-- @Author: baidwwy
-- @Date:   2018-06-08 05:11:33
-- @Last Modified by:   baidwwy
-- @Last Modified time: 2018-06-08 06:21:48
界面层 = __U界面.界面层
--======================================================================--
右上角 = 界面层:创建控件("右上角",444,0)
    function 右上角:初始化()
    end
    --======================================================================--
    宠物控件 = 右上角:创建控件("宠物控件",0,0)
        function 宠物控件:初始化()
            self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02540))
            self.底图 = __R资源:取界面精灵(02176)
        end
        function 宠物控件:显示(x,y)
            self.底图:显示(x+96,29)
            self.底图:显示(x+96,43)
            self.底图:显示(x+96,57)
            self.底图:显示(x+257,29)
            self.底图:显示(x+257,43)
            self.底图:显示(x+257,57)
        end
        --======================================================================--
        头像按钮 = 宠物控件:创建按钮("头像按钮",40,12)
            function 头像按钮:初始化()
                self:置正常纹理(__R资源:取头像精灵("00000_01_s"))
                self:置按下纹理(__R资源:取头像精灵("00000_01_s"):置中心(-1,-1))
            end
            function 头像按钮:消息事件(消息,a,b)
                if 消息 =="左键弹起" then

                end
            end
        --======================================================================--
        血条进度 = 宠物控件:创建进度("血条进度",96,29,85,11)
            function 血条进度:初始化()
                self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02173))
            end
        --======================================================================--
        蓝条进度 = 宠物控件:创建进度("蓝条进度",96,43,85,11)
            function 蓝条进度:初始化()
                self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02174))
                self:置位置(70)
            end
        --======================================================================--
        经验进度 = 宠物控件:创建进度("经验进度",96,57,85,11)
            function 经验进度:初始化()
                self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02175))
                self:置位置(40)
            end
    --======================================================================--
    人物控件 = 右上角:创建控件("人物控件",193,0)
        function 人物控件:初始化()
            self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02541))
        end
        --======================================================================--
        头像按钮 = 人物控件:创建按钮("头像按钮",8,12)
            function 头像按钮:初始化()
                self:置正常纹理(__R资源:取头像精灵("06001_01_s"))
                self:置按下纹理(__R资源:取头像精灵("06001_01_s"):置中心(-1,-1))
            end

            function 头像按钮:消息事件(消息,a,b)
                if 消息 =="左键弹起" then

                end
            end
        --======================================================================--
        血条进度 = 人物控件:创建进度("血条进度",64,29,85,11)
            function 血条进度:初始化()
                self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02173))
                self:置位置(30)
            end
        --======================================================================--
        蓝条进度 = 人物控件:创建进度("蓝条进度",64,43,85,11)
            function 蓝条进度:初始化()
                self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02174))
                self:置位置(60)
            end
        --======================================================================--
        经验进度 = 人物控件:创建进度("经验进度",64,57,85,11)
            function 经验进度:初始化()
                self:置纹理(__R资源:取界面纹理(02175))
            end